문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 록맨 X (문단 편집) == 개요 == 1993년 12월 17일[* [[록맨(게임)|록맨]] 발매 6주년에 해당되는 날짜. 더불어 패미컴 마지막 록맨 시리즈인 [[록맨 6]]가 발매된 지 1달하고도 12일이 지난 날이다.][* 한국에선 고봉산업이 [[https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?aeed0a947994775c94473bcef1418712|1994년 6월 15일에 사전 심의 받은 후]], 현대전자가 1995년 이후에 슈퍼 컴보이용으로 유럽판 출시.] [[슈퍼 패미컴]]으로 발매되어 [[록맨 시리즈]]에 대한 선입견을 무너뜨린 [[록맨 X 시리즈]]의 첫 작품. PC판도 출시되었다. 기종이 바뀌고 시대가 지나서인지 그래픽, 세계관, [[https://www.youtube.com/watch?v=Dzp4W_oe0M0|BGM]], 디자인 모든 면에서 클래식 시리즈와 다르게 일신되었다. 주역도 어린이 등신대의 모습과 아기자기한 분위기였던 [[록맨 클래식 시리즈]]의 [[록맨]]에서 듬직한 사춘기 이상의 청소년~청년의 등신을 가진 [[엑스(록맨 X 시리즈)|엑스]]로 변화 되었으며, 이야기도 '[[Dr. 와일리|악당의 대장]]을 퇴치해라'에서 '인간과 [[레플리로이드]]의 공존'으로 조금 더 무게가 생기게 되고 세계관도 록맨 클래식 시리즈 보다 좀 더 어둡고 진지한 분위기로 바뀌게 됐다. 각 부위의 숨겨진 강화 파츠를 입수하여 파워 업하는 시스템도 추가 되었다. 모든 [[록맨 X 시리즈|X 시리즈]] 중에서 유일하게 밀리언 판매량를 달성한 시리즈이다. 이후 시리즈들의 판매량은 꾸준히 줄어들게 된다. 시스템상으로도, 기본장착 벽 점프 외에 강화 파츠의 입수에 의해 대쉬, 2단 [[차지샷]][* 록맨 4~6에서도 2단 차지샷이 있었지만 중간 차지샷은 일반 버스터와 같은 위력이었다.]이 가능해져 이제까지 록맨을 해 왔던 사람들에게 좀 더 새로운 액션성을 제공했다. 단, 헤드 파츠를 얻어 박치기로 특정 블럭을 부수는 건 좀 깼다. 이후에 수정되긴 했으나 결국 이 부분은 각 X 시리즈마다 매번 다른 효과로 나왔다. X2~X6는 대쉬가 기본 액션으로 채택되고 파츠에 의해서 공중대쉬를 쓸 수 있게 된다. X7과 X8는 노 파츠로도 애어 대쉬가 가능하게 변경.[* 일부 팬들은 X5나 X6부터 노 파츠로도 에어 대쉬가 가능했어야 했다고도 한다. 이 탓인지 간혹 [[액션 리플레이|액플]]이나 에디터로 개조해서 노 파츠로도 에어 대쉬가 가능하게 개조하기도 한다.] 또한 본작 한정으로 삼각 점프 중 대시 점프의 타이밍이 까다롭다. 대시 버튼과 점프 버튼을 거의 동시에 눌러야 한다. 이 요소는 이레귤러 헌터 X에서도 동일. 후속작에서는 대시 버튼를 누른 상태면 점프 시 무조건 대시 점프가 되는 것으로 변경. 대시 중 노차지 버스터를 쏘면 겉보기에는 일반 버스터이지만 그 위력은 강하다는 특이한 요소가 있다. 정확히 말하면 일반 버스터의 파괴력이 1이라면 대시 버스터는 2로 1단 차지샷의 파괴력과 같다.[* 참고로 암 파츠가 없는 상태의 풀 차지샷 파괴력은 4(다른 시리즈처럼 3이 아니다). 보스에게 맞췄을 때의 대미지는 보스마다 다르다.] 그리고 1단 차지샷과는 달리 보스에게는 무조건 2칸의 대미지를 주도록 설정되어 있으며 [[스톰 이글리드]]와 대전시에 실험해보면 쉽게 알 수 있다. 심지어 풀차지샷으로도 1칸밖에 깎을 수 없는 [[아머 알마지]]도 대시 버스터에는 2칸씩 깎인다. 대시 버스터에 1칸밖에 깎이지 않는 보스는 시그마가 유일하다. 비슷한 요소가 [[록맨 X2]]까지 존재했고 [[록맨 X3]]에서는 보스/중간보스를 제외한 일반 적들에게만 적용되는 것으로 변경. X3 이후의 후속작들에는 아예 이 요소가 사라졌다. 록맨 시리즈 처음으로 도입된 요소로 한 번 클리어한 스테이지에 들어갔을 경우 보스 룸까지 가지 않고도 메뉴에서 이스케이프 유닛(Escape.U)을 통해 빠져나올 수 있다. [[서브 탱크]] 에너지 노가다나 [[록맨 X 시리즈/아머|아머 파츠]], [[라이프 업]], [[라이드 아머]]등을 입수하고 빠져나올 때 유용. 하지만 이렇게 빠져나올 수 있는 것은 한 번 클리어한 스테이지에 한정된다. 다만 클리어하지 않은 스테이지라도 게임 오버를 당하는 것으로 입수한 상태 그대로 빠져나올 수 있다. 8 보스의 컨셉도 많은 변화가 생겼는데, '~맨'의 작명법을 고집했던 클래식 시리즈의 8 보스와는 다르게 '능력+모티브가 된 생물'의 새로운 작명법을 사용하기 시작했다. 보스의 크기도 제각각이어서 록맨과 비슷하거나 조금 더 컸던 클래식 시리즈와는 달리 엑스보다 작은 아이시 펜기고부터 거의 2~3배 차이인 버닝 나우만더까지 다양하다. 보스의 등장 모습도 클래식 시리즈에서는 모두 위에서 내려오는 방식이었다면 X 시리즈부터는 보스의 특성에 따라 다양한 등장 모습을 보인다.[* 처음부터 가만히만 있다가 엑스가 시야에 보이고 나서야 싸움을 시작하는 [[버닝 나우만더]]나 수풀 벽에 숨어있다가 나오는 [[스팅 카멜리오]], 위에서 대기타고 있다가 순간이동으로 등장하는 [[부메르 쿠왕거]] 등. 그래도 이 외의 나머지 보스들은 전부 클래식 시리즈 보스들과 같은 방식으로 나타난다.] 클래식 시리즈에서 100여년은 지난 미래의 이야기라 [[Dr. 라이트]]는 홀로그램 영상으로만 나와 파워업 아이템을 전달하고 사라진다. [[Dr. 와일리]]를 대신하여 [[시그마(록맨 X 시리즈)|시그마]]가 [[최종 보스]]로 등장하기 시작하며, [[블루스(록맨 클래식 시리즈)|블루스]]와 비슷한 포지션으로 [[제로(록맨 X 시리즈)|제로]]가 등장한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기